Tutorial 1
Comment installer devkitARM avec l'SDK officiel de Gamepark.
Dans ce tutorial, tu apprendras a installer et configurer devkitARM pour coder des programmes pour la console GP32 en utilisant l'SDK officiel de Gamepark. DevkitARM fait partie du projet devkitPro.
Tu ne devrais pas tarder plus de 10 minutes pour configurer l'SDK et le tester.
1. Télécharger les fichiers nécessaires.
devkitARM sur le site web du projet devkitPro. Le nom du fichier dont tu as besoin devrait être plus ou moins devkitARM_r??-win32.exe.
Les librairies de GamePark. Les librairies 16 bits sont incluses (142 KB).
make.exe (63.6 KB).
2. Installer devkitARM.
Exécute devkitARM_r??-win32.exe et choisis le dossier de destination, par exemple C:\. Tous les fichiers dans l'archive seront extraits dans le dossier C:\devkitARM_r??.
Renomme le dossier C:\devkitARM_r?? en C:\devkitARM, si nécessaire.
3. Décompresser gamepark_sdk16bits.zip.
Extrait tous les fichiers qui se trouvent dans gamepark_sdk16bits.zip dans le dossier C:\devkitARM. Le nouveau dossier C:\devkitARM\gamepark_sdk devrait apparaître.
4. Décompresser make.exe.zip.
Dans l'archive make.exe.zip il n'y a qu'un seul fichier, extrait-le dans le dossier C:\devkitARM\bin.
5. Ajouter le chemin d'accès des fichiers exécutables du compilateur au path de Windows.
Clique avec le bouton secondaire su Mon PC.
Clique sur Propriétés.
Choisi l'onglet Advancé.
Clique sur Variables d'environnement.
Dans le second tableau, double clique sur la variable Path.
Ajoute C:\devkitARM\bin sur la ligne. N'oublie pas de séparer le nouveau chemin d'accès avec un ';' des autres chemins d'accès déjà présents dans la variable Path.
Accepte les changements.
Dans certains cas, il faudra que tu réinitialise ton ordinateur manuellement (ex: sous Windows XP), je ne sait pas exactement pourquoi..
6. Test.
Extrait tout les fichiers de l'archive 16bitsTest.zip (ou 16bitsCppTest.zip) dans le dossier principal de tes projets GP32. Dans mon cas, tous mes projets GP32 se trouvent dans le dossier C:\Src\GP32\. Dans ce cas, tous les fichiers devraient être extraits dans le dossier C:\Src\GP32\16bitsTest (ou C:\Src\GP32\16bitsCppTest).
Élimine le fichier 16b_test.gxb. Nous voulons être sûrs que nous sommes capable de le recréer, n'est-ce pas?
Va dans la ligne de commande dur DOS.
Déplace-toi dans le dossier où est localisé le fichier makefile du programme de test.
Exécute le fichier makefile en tapant make et puis <Entrée>.
Si tout a été bien exécuté, le programme GP32 16b_test.gxb et d'autres fichiers devraient apparaître dans le dossier du projet. Exécute-le avec Geepee32.